大气面板

大气面板提供了可以模拟自然环境下太阳、月亮与星辰、云、雾以及地面线的功能,这些功能可以让我渲染出来的效果图更加真实自然。

Load Skybox From File载入环境文件,点击Load Skybox From File后面的文件夹图标,你可以从外部载入一张全景图片或HDRI高动态范围图片作为环境贴图(但载入的图像宽高比必需是4:3、3:4或2:1),载入的图片会替换Enscape原来的天空贴图、云、雾、地平线等环境信息。你可以滑动Rotation(旋转)选项来调整环境贴图的角度。勾选该选项后,大气面板中的Horizon(地平线)和Clouds(云)选项会消失。

Use brightest point as sun direction用最亮点作为太阳方向,该选项只有在载入环境贴图后才会出现,如果不勾选此选项,我们仍然可以在渲染窗口中调整时间来改变Enscape本身的阳光照射角度。需要注意的是,你的场景天空中将会出现“两个太阳“。如果勾选此选项,你将无法调整时间,场景中的光线效果将完全按照你加载的环境贴图上的光线效果显示。

Normalize brightness标准亮度,勾选该选项后,可以通过亮度滑杆来调节HDRI贴图的光照亮度。
White Background白色背景,勾选该选项后,整个场景的天空地面环境将变成白色背景。对场景中的材质反射等属性没有影响,但对场景的环境亮度将会有一定的提升效果。
Horizon地平线,这地方的地平线指的就是环境贴图,它可以模拟场景周围环境(比如窗外的环境)。Enscape为我们提供了几张预设的环境贴图,比如Forest(森林)、Construction Site(工地)、Town(城镇)、Urban(城市)、White Cubes(白色体块)、White Ground(白色地面)。

Fog雾,拖动Atmosphere(大气层)选项后面的滑杆可以调节场景中雾的浓度。
Clouds云,Enscape中的云不但可以随时间变化而变化,还会对场景中的光线产生影响。

Density密度,可以调节云层的密度与厚度。
Variety形态,可以改变云的形状。
Cirrus Amount卷云,可以调整卷云的数量多少。
Contrails机尾云,可以模拟飞机飞过后机尾产生的长条形的云。
Longitude和Latitude经度和纬度,可以改变云在X轴和Y轴上的位置。
Sky orb brightness天体的亮度,白天可以控制Sun(太阳)的亮度,晚上可以控制Stars and Moon(星辰和月亮)的亮度。滑杆上的数值越高,亮度越高。
Moon Size月亮尺寸,调节月亮的大小。