贴图优化

优化1:减小材质贴图文件的大小

贴图大小最好不要超过1M,如果材质贴图太大会导致模型在运行的时候会比较卡,特别是一些在SU场景中大面积使用到的材质贴图,比如壁纸、地面瓷砖等。那么如何知道场景中模型的贴图大小呢?

点击“文件》导出》三维模型”

在导出模型对话框中选择保存类型为.dae格式,在电脑任意位置新建一个文件夹,将模型导出到该文件夹内。

导出后“新建文件夹”内会有一个dae文件和一个放材质贴图的文件夹,打开这个文件夹,并以详细信息显示,就能看导贴图的文件大小。

对于材质贴图文件比较大的材质贴图,可以在Photoshop中调整其分辨率大小。

优化2:调整材质贴图的UV(纹理)方向

在SketchUp中常会遇见一些模型表面贴图纹理不对,而使用SektchUp软件自带的材质工具是没有办法调整的。这个时候就需要借助于第三方插件(比如SketchUp UV)来调整纹理的方向。

如果你的SketchUp模型场景太大,直接在场景中调整可能会出现SketchUp卡死或闪退的状况,所以建议大家将需要调整UV纹理的组件单独另存出去调整好再载入进来。在组件上单击鼠标右键,就可以看到“重新载入”和“另存为…”的选项了。

SketchUp UV下载地址:

https://pan.baidu.com/s/1lNChtBxpyB4hGYdwrLvvvg

下面为大家整理了SketchUp UV插件的使用技巧

方向键 移动贴图位置
Shift+方向键 左右上下拉伸贴图
Ctrl+方向键 围绕定位点旋转1度
输入具体数值 旋转贴图角度
/或*+数值(如:/2或*2)放大或缩小2倍

通过放大距离并将鼠标悬停在选定的面上,可以通过按方向键来微调纹理位置。
双击贴图表面可以快速对其视图

Planar Map (view)平面贴图(查看)
Spherical Map (View)球形贴图(查看)
Cylindrical Map(View)圆柱形贴图(查看)
Box Map 方形贴图
Tube Map 管状贴图
Quad Face Map四面体贴图
Triangulate 三角
Save Uvs 保存Uvs
Load Uvs 加载Uvs
Export UVS 导出UVS
Import Uvs 导入Uvs